토르
소개
이벤트 스테이지를 클리어하여 고대신과 계약을 맺어
고대신을 업그레이드 하거나, 플레이어의 영웅 스탯 및 용병 보정치를 올려주고 (PVP 포함)
일반 맵에서 고대신을 소환하여 전장에서 아군을 도와주는 아군으로도 활용할수있다.
초기능력치(모든 능력치 +3% * Lv)(Lv별 증가 스탯 및 초기스탯 확인 중)
1 4
16,622
1749
962
677
508
185
토르(소환수)
천둥신 소환
유형 소환 쿨타임 -
사거리 3칸 범위 단일
[물리피해]아군 부대 주위 3칸 범위 내에 토르를 소환
소환과 동시에 목표 주위 2칸 범위 내에 있는 적에게 0.15배 물리피해
토르2차례 행동 후 퇴장
고유기술 : 천둥신의 망치
토르가 전장에 있을 경우, 천둥신의 망치 주위 2칸 범위 내에 있는
다른 아군에게 [천둥의 힘] 지휘 효과 부여
[천둥의 힘]:선공으로 전투 진입 후 행동 종료 시 피해를 입힐 때마다 [천둥의 힘]이 [천둥 폭발] 효과 발동
[천둥 폭발] : 주위 2칸 범위 내 무작위적 적에게 토르 공격력 0.5배 수치 고정피해
각각의 [천둥 폭발]은 토르에게 '천둥' 효과 1개 부여, 면역 불가, 해제 불가
버프디버프 면역
추락하는 천둥신의 망치
유형 물리 피해 쿨타임 -
사거리 3칸 범위 2칸
[물리피해]지정 위치에 천둥신의 망치를 소환,주위 2칸 범위 내 적에게 0.15배 피해를 준다.
1회 사용 가능
몰아치는 천둥
유형 물리 피해 쿨타임 -
사거리 3칸 범위 단일
[물리피해]목표에 인접한 임의의 장소로 텔레포트한 후 1.7배 피해,
자신이 보유한 '천둥' 효과 1 중첩 당 피해 +3%,
1회 사용 가능
천둥의 신호
유형 지휘 쿨타임 -
사거리 자신 범위 주변 2칸
[지휘]자신을 제외한 주위 2칸 범위 안 아군 공격,지력 +10% 및 '재행동 불가 면역'
프레야
소개
프레이야 해금 조건
토르 맵 진행도 60% 이상 (대략 6-3 클리어)
프레이야 맵 1-3 클리어
초기능력치(모든 능력치 +3% * Lv)
2 4
14,129
943
1714
438
584
185
프레이야(소환수)
프레이야 소환
유형 소환 쿨타임 -
사거리 3칸 범위 단일
[물리피해]아군 부대 주위 3칸 범위 내에 프레이야를 소환
프레이야2차례 행동 후 퇴장
고유기술 : 심오한 마법의 기원
'신의 깃털' 1개를 점화시킬때 마다 점화효과 발동,
목표가 받는 마법 피해량 +3%, 중첩 가능, 지속 2행동
'신의 깃털' 3개를 점화시킬때 마다 목표에게 '뜨거운 깃털 폭풍'효과 부여,
프레이야의 지력 1.8고정피해, 면역 불가
프레이야는 강화 불가, 디버프 면역
심오한 마법 폭발
유형 마법 피해 쿨타임 -
사거리 자신 범위 2바퀴
자신 주위 2바퀴 범위 내 적에게 지력 0.2배 피해 및
모든 신의 깃털 점화시킴
1회 사용 가능
호박의 눈물
유형 지원 쿨타임 -
사거리 자신 범위 2바퀴
범위 내 다른 아군에게 '호박의 눈물' 효과 부여
호박의 눈물 : 원거리 스킬을 사용해 전투 진입 시 부대 사거리 +1,
선공으로 전투 진입 시 목표와의 거리 1칸당 피해 +5%,
지속 2행동, 면역 불가, 제거 불가
1회 사용 가능
신의 깃털 법칙
유형 지휘 쿨타임 -
사거리 자신 범위 3칸
[지휘]자신을 제외한 주위 3칸 범위 안 아군이 선공으로 전투 진입 시
목표와의 거리 3칸 마다 '신의 깃털' 1개 추가 및
침묵 면역
헤임달
소개
헤임달 해금 조건
프레이야 맵 진행도 60% 이상 (대략 6-3 클리어)
헤임달 맵 1-3 클리어
초기능력치(모든 능력치 +3% * Lv)
1 4
17,203
1010
440
947
445
148
헤임달(소환수)
헤임달 소환
유형 소환 쿨타임 -
사거리 3칸 범위 단일
아군 부대 주위 3칸 범위 내에 헤임달를 소환
소환된 위치 주위 3바퀴 범위 안 아군에게 걸린 디버프 4개 제거
10개의 랜덤한 '무지개 빛 가호' 효과 부여
무지개 빛 가호 : 헤임달 방어 0.8배 수치의 피해를 막음, 지속 2행동, 중첩 가능,
면역 및 해제 불가, 소환수 제외
헤임달이 '열쇠검의 빛' 7개 획득, 지속 1행동,
면역 및 해제 불가
헤임달2차례 행동 후 퇴장
고유기술 : 만상의 수호
[지휘]전장에 있는 다른 아군이 자신의 고유 스킬일반 스킬, 병사 및 장비 효과로 치료 효과를 사용 시
치료 대상에 '무지개 빛 가호' 효과를 부여함
상술한 효과 발동시마다 헤임달은 '열쇠검의 빛'을 1개 획득
지속 1행동
면역 및 해제 불가
헤임달은 강화 불가, 디버프 면역
부르트강
유형 물리 피해 쿨타임 -
사거리 자신 범위 3바퀴
자신 주위 2바퀴 범위 내 적에게 지력 0.2배 피해 및
헤임달이 보유한 '열쇠검의 빛' 5개마다 목표물 공격력 -6% 및 지력 -3%
(최대 공격력-18%, 지력-9% 까지)
지속 1행동
면역 및 해제 불가
걀라르호른
유형 지원 쿨타임 -
사거리 5칸 범위 단일
아군 1명을 지정해 헤임달이 보유한 '열쇠검의 빛' 1개마다 '걀라르호른' 효과를 1개 부여
걀라르호른 : 원거리 스킬을 사용해 전투 진입 시 부대 사거리 +1,
선공으로 전투 진입 시 주는 피해량 +5%, 중첩 가능,
지속 1행동
면역 및 해제 불가
천리안
유형 패시브 쿨타임 -
[지휘]자신 주위 2칸 범위 안 아군이 행동 종료 시
헤임달 방어 1배 수치로 '생명 회복 ' 및
'치료 불가, 상처 저주 면역' 획득
◆'태고의 부름' 설명◆
'태고의 부름'에서는 태고의 야수에게 도전할 수 있습니다.
태고의 야수는 격퇴할 수 없습니다.
자신의 진영이 전멸하기 전에 되도록 많은 피해를 주고
높은 평가를 획득하세요.
◆전장 주기◆
이벤트 기간은 30일입니다.
이벤트 1회당 5마리의 태고의 야수가 출현합니다.
태고의 야수 1마리가 출현하는 기간은 6일이며,
1마리씩 순서대로 개방됩니다.
◆전투 규칙◆
태고의 야수는 격퇴할 수 없습니다.
모든 태고의 야수는 단계별 상태가 있습니다.
한 단계에서 생명이 0이 되면 다음 단계로 진입하며 단계를 거칠 때마다 난폭하게 변화합니다.
지휘관은 자신의 영웅 진영이 전멸하기 전에
최대한 많은 피해를 주어야 합니다.
◆우세 진영◆
모든 태고의 야수 전장에는 우세 진영이 있습니다.
해당 진영의 영웅을 출격시킬 경우, 모든 속성 +100% 효과를 얻습니다.
이 효과는 초절강화 효과와 중첩할 수 없습니다.
니드호그 - 우세 진영: 공주 연맹, 전설의 저편
펜리르 - 우세 진영: 어둠의 윤회, 초월 영역
슬레이프니르 - 우세 진영: 제국의 빛, 전략의 대가
요르문간드 - 우세 진영: 빛의 기원, 메테오 스트라이크
후긴과 무닌 - 우세 진영: 시대의 주역, 빛의 군단
◆랭킹 보상◆
각 전장에는 랭킹이 있습니다.
랭킹은 각 지휘관의 최대 피해량에 따라 결정되며,
랭킹이 높은 지휘관은 획득 포인트도 많아집니다.
랭킹은 30일에 1번 초기화됩니다.
이벤트 기간 동안 각 전장에서 얻은 성적 합계
전체 랭킹에 표시되며,순위가 매겨집니다.
해당 랭킹에 따라 보상이 지급됩니다.
◆보상 설명◆
다른 전장과는 달리 1회 전투 보상은 없습니다.
또한 체력도 소모되지 않습니다.
'태고의 부름' 보상은 기간 정산 형태로 지급되며 보상은 다음과 같습니다:
-업적 보상-
각 전장에는 지정 조건 목록이 있습니다.
유저가 전투 중에 조건을 달성하면 업적 보상을 획득할 수 있습니다.
-6일 보상-
각 전장이 개방되는 6일 동안 지휘관의 6일 간의 최대 피해량을 산출해 그에 따른 평가가 내려지며,
우편함으로 해당 평가에 따른 보상이 지급됩니다.
정산 후, 산출된 최대 피해량 및 평가는 30일간 저장되며 30일 후 초기화됩니다.
평가는 매 6일 0시에 정산되며 0시 이후 입힌 피해는 포함되지 않습니다.
이전 도전을 포기할 시 이번 도전 결과는 기록되지 않습니다. 유의하시기 바랍니다.

니드호그
소개
'죽은 자의 나라'로 가는 길에 머무르며 위세를 떨치는 '역병의 용'.
모든 역병의 근원으로, 섣불리 다가가면 병에 걸리고 만다.
니드호그의 독액은 끊임없이 생사의 길을 부식시킨다.
이 길이 사라진 세계는 새로운 생명을 탄생시키는 힘을 잃고, 죽음만이 존재하게 된다.
니드호그는 강력한 마법 공격으로 전장에 있는 부대에 '역병'을 전염시킨다.
'역병'에 걸린 부대는 생명이 점차 줄어들며, 받는 광역 피해량도 크게 상승한다.
니드호그에게 일정 피해를 주면 '독룡의 피'로 분열한다.
'독룡의 피'는 죽을 때 모든 적에게 마법 피해를 준다.
모든 '독룡의 피'를 처치하면 니드호그가 부활한다.
전투 시간이 길어질수록 니드호그도 강해지며, '독룡의 피'도 처치하기 어려워진다.
우세 진영 영웅을 사용하면 모든 속성 +100%
우세 진영
초기능력치(생명 제외 모든 능력치 +3% X 턴)
레벨 70 공격 1,365 방어 574
생명 559,904 지력 2,554 마방 584
Phase(홀수) vs 니드호그
고유 스킬 : 역병 Lv1
공격 받을 시, 거리에 상관없이 반격한다.
턴 종료 시, 무작위로 적 1부대에 [역병]을 부여한다.(Lv2 2 부대)
(역병: 턴 종료 시, 최대 생명 30%의 고정 피해를 받는다.
받는 광역 피해량이 크게 상승한다. (2행동 지속) (제거 불가))
1 스킬 : 독액탄
사거리 4칸 범위 단일
Lv1 [마법 피해] 단일 적 부대에 1.5배의 피해를 준다.
lv2 [마법 피해] 단일 적 부대에 1.5배의 피해를 주고 [맹독의 별]을 시전한다.
(맹독의 별: 고정 피해 면역. 턴 종료 시, 주위 1칸 내 모든 적에게 자신의 현재 생명만큼 고정 피해를 준다.
(1행동 지속) (제거 불가))
2 스킬 : 맹독의 숨결
사거리 9칸 범위 직선
[마법 피해] 3줄의 직선상에 있는 모든 적에게 0.5배의 광역 피해를 준다.
3 스킬 : 독액 산탄
사거리 자신 범위 주변 2칸
[마법 피해] 주위 2칸 내 모든 적에게 0.8배의 광역 피해를 준다.
Lv 1 자신 2칸
Lv 2 자신 주위 2칸
Phase(짝수) vs 12 ~ 15 슬라임
녹색 슬라임
(생명 제외 모든 능력치 +3% X 턴)
전투 중 받는 피해량 -80%. 면역: '패시브 스킬 사용 불가'.
[패시브] 사망 시, 모든 적에게 0.15배의 마법 광역 피해를 준다.
[패시브] 공격 후, 상대에게 [부식]을 부여한다. (부식: 받는 피해량 +50%. (2행동 지속) (중첩 가능)
레드 슬라임(0~2개체)
(생명 제외 모든 능력치 +3% X 턴)
[지휘] 주위 4칸 내 모든 아군 부대가 받는 광역 피해량 -100%.
[패시브] 사망 시, 모든 적에게 0.15배의 마법 광역 피해를 준다.
[패시브] 공격 후, 상대에게 [부식]을 부여한다. (부식: 받는 피해량 +50%. (2행동 지속) (중첩 가능)
점수표
등급 점수 보상마스터스톤
3,400,000 X 18 X 42
2,700,000 X 14 X 46
2,100,000 X 10 X 50
1,600,000 X 6 X 44 X 10
1,100,000 X 4 X 40 X 16
700,000 X 2 X 34 X 24
500,000 X 32 X 28
300,000 X 28 X 32
200,000 X 24 X 36
100,000 X 20 X 40
50,000 X 16 X 44
업적
내용 보상
랭크 D 달성 X 12 X 50,000
랭크 C 달성 X 16 X 150,000
랭크 B 달성 X 20 X 300,000
랭크 A 달성 X 4 X 30
랭크 S 달성 X 8 X 30
3턴내 2페이즈 진입 X 3 X 30
6턴내 3페이즈 진입 X 5 X 40
10턴내 4페이즈 진입 X 1 X 50
5인이상으로 B급받기 X 100
5인이상으로 B급받기 X 100
토벌 4단계에서 1턴 내에 적 10부대 격퇴 X 2
관련 설명
'독액탄' 원거리 부대를 우선 공격한다
'독액탄' 원거리 부대를 우선 공격하고 광역 고정 피해를 준다.
'맹독의 숨결' 적 부대가 가장 많은 방향으로 공격한다. '역병'에 감염된 부대에게 추가 피해를 준다.
범위 내의 부대 수가 2부대 이상, 혹은 범위 내에 있는 적이 전장에 남은 마지막 적 부대일 경우, [독액 스플래쉬] 발동.
그 외의 경우 일반 공격을 가한다. [역병] 에 감염된 부대에 대해 추가 피해를 입힌다.
펜리르
소개
'대지를 뒤흔드는 마물'로 알려져 있으며, 인간의 환상 속에 봉인된 공포의 근원이다.
'천지 소멸' 능력을 갖추고 있다.
펜리르의 잔혹함에 분노한 신들은 그에게 맞서는 인간에게 '신들의 힘'을 쓸 기회를 주었다.
펜리르는 턴 종료 후, 적에게 '공포'를 부여한다.
'공포'가 어느 정도 중첩되면 펜리르의 공격에 대항할 수 없게 된다.
또한 펜리르도 늑대의 영혼을 소환해 자신을 지원한다.
펜리르에게 대항하려면 '신들의 힘'을 발동하는 것이 중요하다.
펜리르에게 디버프를 4개 부여해 '신들의 힘'이 발동되면, '공포'가 제거되고 생명이 회복된다.
펜리르는 일정 피해를 받으면 저항 상태가 된다.
이때 '신들의 힘'을 발동하려면 펜리르에게 6개의 디버프를 부여해야 한다.
전투 시간이 길어질수록 펜리르도 강해진다.
우세 진영 영웅을 사용하면 모든 속성 +100%
우세 진영
초기능력치(생명 제외 모든 능력치 +3% X 턴)
레벨 70 공격 1,880 방어 800
생명 615,173 지력 1,810 마방 712
Phase(홀수)
고유 스킬 : 마랑의 마음 Lv1
면역: '생명 비율에 따른 고정 피해', '텔레포트', '기절'.
행동 전, 자신의 디버프를 모두 제거한다. 행동 종료 시, 무작위로 적 1부대에 '공포'를 1개 부여한다.
디버프가 4개 이상 걸려 있을 때, '신들의 힘'을 발동한다.
1 스킬 : 전율의 포효
사거리 자신 범위 맵 전체
[마법 피해] 모든 적에게 0.2배의 광역 피해를 준다.
무작위 적 3부대에 1개의 '공포'를 부여한다.
2 스킬 : 천지 소멸
사거리 자신 범위 맵 전체
[물리 피해] 모든 적에게 0.4배의 광역 피해를 준다.
3 스킬 : 피의 추격자
사거리 5칸 범위 단일
[소환] 전장에 아군 부대가 없을 때, 늑대의 영혼을 2마리 소환한다.
아군 부대가 있을 때, 늑대의 영혼 1마리를 삼키고 자신의 공격 +20%.
(2행동 지속) (제거 불가)
늑대
이동력 3칸, [검무] 스킬사용, 검무후 '공포'부여.
버프 : 신들의 힘
모든 아군의 생명 100% 회복, 공포 제거, 1개 아군에게 아래효과

티르의 손(11시)
효과 : 이동력 +2. 공격하여 전투 진입 시, 주는 고정 피해 +600%.

제우스의 눈(1시)
효과 : 이동력 +2. 주는 광역 피해량 +1200%.

토르의 힘(5시)
효과 : 이동력 +2. 주는 물리 피해량 +40%

비다르의 발(7시)
효과 : 이동력 +2. 주는 마법 피해량 +40%
Phase(짝수)
고유 스킬 : 마랑의 마음 Lv2
면역: '생명 비율에 따른 고정 피해', '텔레포트', '기절'.
행동 전, 자신의 디버프를 모두 제거한다. 행동 종료 시, 무작위로 적 1부대에 '공포'를 1개 부여한다.
디버프가 6개 이상 걸려 있을 때, '신들의 힘'을 발동한다.
1 스킬 : 전율의 포효
사거리 자신 범위 맵 전체
[마법 피해] 모든 적에게 0.2배의 광역 피해를 준다.
무작위 적 3부대에 1개의 '공포'를 부여한다.
2 스킬 : 천지 소멸
사거리 자신 범위 맵 전체
[물리 피해] 모든 적에게 0.4배의 광역 피해를 준다.
3 스킬 : 피의 추격자
사거리 5칸 범위 단일
[소환] 전장에 아군 부대가 없을 때, 늑대의 영혼을 2마리 소환한다.
아군 부대가 있을 때, 늑대의 영혼 1마리를 삼키고 자신의 공격 +20%.
(2행동 지속) (제거 불가)
늑대
이동력 3칸, [검무] 스킬사용, 검무후 '공포'부여.
버프 : 신들의 힘
모든 아군의 생명 100% 회복, 공포 제거, 1개 아군에게 아래효과

티르의 손(11시)
효과 : 이동력 +2. 공격하여 전투 진입 시, 주는 고정 피해 +800%. 단, 늑대의 영혼에게 발각된다. (제거 불가)

제우스의 눈(1시)
효과 : 이동력 +2. 주는 광역 피해량 +1500%. 단, 늑대의 영혼에게 발각된다. (제거 불가)

토르의 힘(5시)
효과 : 이동력 +2. 주는 물리 피해량 +70%.
단, 자신이 받는 물리 피해량 +30%, 모든 아군이 받는 물리 피해량 +20% (제거 불가)

비다르의 발(7시)
효과 : 이동력 +2. 주는 마법 피해량 +70%.
단, 자신이 받는 마법 피해량 +30%, 모든 아군이 받는 마법 피해량 +20% (제거 불가)
점수표
등급 점수 보상마스터스톤
4,000,000 X 18 X 42
3,100,000 X 14 X 46
2,400,000 X 10 X 50
1,700,000 X 6 X 44 X 10
1,200,000 X 4 X 40 X 16
800,000 X 2 X 34 X 24
600,000 X 32 X 28
400,000 X 28 X 32
250,000 X 24 X 36
100,000 X 20 X 40
50,000 X 16 X 44
업적
내용 보상
랭크 D 달성 X 12 X 50,000
랭크 C 달성 X 16 X 150,000
랭크 B 달성 X 20 X 300,000
랭크 A 달성 X 4 X 30
랭크 S 달성 X 8 X 30
3턴내 2페이즈 진입 X 3 X 30
6턴내 3페이즈 진입 X 5 X 40
10턴내 4페이즈 진입 X 1 X 50
5인이상으로 B급받기 X 100
5인이상으로 B급받기 X 100
펜리르 토벌전에서 '신들의 힘'을 6턴 연속 발동 X 2
관련 설명
'공포'를 대량으로 부여한다. 어서 '신들의 힘'을 발동해야 한다.
'천지 소멸'을 발동한다. '공포'가 3회 이상 중첩된 부대는 강력한 피해를 받는다.
펜리르는 늑대의 영혼으로 자신을 강화한다. 늑대의 영혼을 먼저 처치해 강화하는 것을 막자.
슬레이프니르
소개
고대 신들을 섬기는 애마. 8개의 다리로 하늘을 나는 고대 변이 생물.
슬레이프니르는 고대 신들의 축복을 받아 중력을 조종하는 힘을 얻었다.
1단계 슬레이프니르는 이동하지 않으나, 강력한 단일 공격 능력과 광역 공격 스킬을 가지고 있다.
턴 종료 시, 모든 부대를 자신 옆으로 텔레포트시켜 광역 공격을 한다.
슬레이프니르는 일정 피해를 받으면 거리에 상관없이 공격한다.
이 단계에서 자신의 직선상에 있는 적을 단숨에 제거한다.
슬레이프니르는 매턴마다 무작위로 1부대에 추격자를 부여한다.
추격자가 걸린 부대는 슬레이프니르의 '어둠의 돌격' 공격을 받는다.
또한 슬레이프니르가 적을 처치한 경우 다시 행동할 수 있으며,
턴 종료 후 적 2부대를 자신 옆으로 텔레포트시킨다.
슬레이프니르는 일정 피해를 받으면 원래대로 돌아온다.
전투 시간이 길어질수록 슬레이프니르도 강해진다.
우세 진영 영웅을 사용하면 모든 속성 +100%
우세 진영
초기능력치(생명 제외 모든 능력치 +3% X 턴)
레벨 70 공격 2,846 방어 645
생명 658,343 지력 920 마방 574
Phase(홀수) - 구속
고유 스킬 : 인력 역장
[지휘] 모든 적의 주는 피해량 -60%. 공격 전, 1칸 이동할 때마다 주는 피해량 +20%.
턴 종료 시, 모든 적 부대를 자신 옆으로 텔레포트시켜 0.2배의 물리 광역 피해를 준다.
1 스킬 : 짓누르기
사거리 4칸 범위 단일
[물리 피해] 단일 적 부대에 2배의 피해를 준다.
적의 생명이 90% 이하일 때, 주는 피해량 +100%.
2 스킬 : 짓밟기
사거리 4칸 범위 단일
[물리 피해] 단일 적 부대에 1.5배의 피해를 준다.
상대와의 거리가 1칸 멀어질 때마다 주는 피해량 +50%.
또한 적에게 '이동 불가'를 부여한다. (1행동 지속)
3 스킬 : 그래비티 필드
사거리 자신 범위 2칸
[물리 피해] 주위 2칸 내 모든 적에게 2배의 광역 피해를 준다.
Phase(짝수) - 추격
고유 스킬 : 추격자
적 부대 처치후, 다시 1번 행동할 수 있다.
턴 종료 시, 무작위로 적 1부대에 [추격자]를 부여한다.
(추격자: 추격 상대로 지정된다. (2행동 지속) (제거 불가))
1 스킬 : 순간
사거리 직선 범위 맵 전체
[물리 피해] 직선상에 있는 적 1부대에 5배의 피해를 주고,
주는 피해량 +100%.
1 스킬 : 그림자 돌진
사거리 2칸 범위 단일
[물리 피해] 단일 적 부대에 2배의 피해를 준다.
또한 주는 피해량 +100%.
단, 공격 전 1칸 이동할 때마다 주는 피해량 -20%.
(최대 -160%)
패시브 : 날뛰는 사냥꾼
행동 종료 시 랜덤한 적군 2명을 자신의 곁으로 소환한다.
점수표
등급 점수 보상마스터스톤
4,100,000 X 18 X 42
3,200,000 X 14 X 46
2,450,000 X 10 X 50
1,800,000 X 6 X 44 X 10
1,300,000 X 4 X 40 X 16
900,000 X 2 X 34 X 24
650,000 X 32 X 28
450,000 X 28 X 32
250,000 X 24 X 36
150,000 X 20 X 40
50,000 X 16 X 44
업적
내용 보상
랭크 D 달성 X 12 X 50,000
랭크 C 달성 X 16 X 150,000
랭크 B 달성 X 20 X 300,000
랭크 A 달성 X 4 X 30
랭크 S 달성 X 8 X 30
3턴내 2페이즈 진입 X 3 X 30
6턴내 3페이즈 진입 X 5 X 40
10턴내 4페이즈 진입 X 1 X 50
5인이상으로 B급받기 X 100
5인이상으로 B급받기 X 100
5단계 진입 전까지 전원 생존 X 2
관련 설명
'짓누르기' 생명 비율이 낮은 부대를 우선 공격하고, 생명이 90% 이하인 적에게 강력한 피해를 준다.
'짓밟기' 가까운 거리에 있는 적을 우선 공격한다.
거리가 멀어질 때마다 피해량이 증가한다.
또한 공격을 받은 부대에 '얼음'을 부여한다.
범위 내의 부대 수가 2부대 이상, 혹은 범위 내에 있는 적이 전장에 남은 마지막 적 부대일 경우,
[그래비티 필드] 발동. 그 외의 경우 일반 공격을 가한다.
직선상에 있는 부대에 먼저 '순간'을 발동한다.
그 외의 상황에는 '추격자'가 걸린 부대에 '어둠의 돌격'을 부여한다.
요르문간드
소개
'무한의 바다'에 갇혀 있는 '요르문간드'.
꼬리를 한 번 휘두르기만 해도 해일을 일으킬 수 있다.
오랜 시간 동안 갇혀 있어 고대 신들을 깊이 증오하는
요르문간드는 강한 분노로 이미 이성을 상실했으며,
폭주하면 누구도 말릴 수 없다.
요르문간드는 강력한 광역 공격 스킬을 가지고 있다.
턴 종료 후, 모든 적에게 광역 피해를 준다.
또한 주위의 적 부대가 일정 수 이하가 되었을 때, '폭주' 상태가 된다.
자신을 공격하는 부대 또는 자신의 특수 스킬을 받는 부대는 '독액' 상태가 되며,
그 부대가 받는 광역 피해량이 크게 상승한다.
요르문간드는 일정 피해를 받으면 변이 단계에 진입한다.
'비늘 변화'를 발동해 근접 및 원거리에서도 대항할 수 있는 특수 효과를 얻는다.
또한 모든 스킬 효과가 크게 상승한다.
이 상태의 요르문간드는 일정 피해를 받으면 변이가 끝나고 원래대로 돌아온다.
전투 시간이 길어질수록 요르문간드도 강해지며,
'독액' 지속 시간도 길어진다.

우세 진영 영웅을 사용하면 모든 속성 +100%
우세 진영
초기능력치(생명 제외 모든 능력치 +3% X 턴)
레벨 70 공격 1,853 방어 569
생명 818,168 지력 1,032 마방 391
Phase(홀수)
고유 스킬 : 요르문간드
행동 종료 시, 모든 적에게 공격 0.2배의 광역 피해를 준다.
공격 받을 시, 전투 후에 상대에게 [독액]을 부여한다.
(독액: 턴 종료 시, 요르문간드의 공격 0.3배의 고정 피해를 입히고 받는 광역 피해량 +50% 부여.
(2행동 지속) (중첩 가능) (제거 불가))
1 스킬 : 보통공격
[물리 피해]단일 적군을 공격해 1배의 피해를 준다.
2 스킬 : 독혈 분사
사거리 5칸 범위 직선
[물리 피해] 3줄의 직선상에 있는 모든 적에게 0.2배의 광역 피해와 [독액]을 부여한다.
(독액: 턴 종료 시, 요르문간드의 공격 0.3배의 고정 피해를 입히고 받는 광역 피해량 +50% 부여.
(2행동 지속) (중첩 가능) (제거 불가))
3 스킬 : 소탕
사거리 2칸 범위 직선
[물리 피해] 5줄의 직선상에 있는 모든 적에게 0.25배의 광역 피해를 준다.
패시브 : 폭노
[패시브] 주위 3칸 내 적이 2부대 이하일 때, 주는 피해량 +500%.
Phase(짝수)
고유 스킬 : 요르문간드
행동 종료 시, 모든 적에게 공격 0.2배의 광역 피해를 준다.
공격 받을 시, 전투 후에 상대에게 [독액]을 부여한다.
(독액: 턴 종료 시, 요르문간드의 공격 0.3배의 고정 피해를 입히고 받는 광역 피해량 +50% 부여.
(2행동 지속) (중첩 가능) (제거 불가))
1 스킬 : 보통공격
[물리 피해]단일 적군을 공격해 1배의 피해를 준다.
2 스킬 : 보통공격
[물리 피해]단일 적군을 공격해 1배의 피해를 준다.
3 스킬 : 홍수 범람
사거리 2칸 범위 단일
[물리 피해] 단일 적 부대에 5배의 피해를 준다.
4 스킬 : 꼬리 채찍
사거리 2칸 범위 직선
[물리 피해] 7줄의 직선상에 있는 모든 적에게 0.25배의 광역 피해를 주고,
적을 반대 방향으로 2칸 이동시킨다.
패시브 : 비늘 변화
[패시브] 원거리 공격을 받을 시, 받는 피해량 -80%.
근접 공격을 받을 시, 받는 피해량 -80%.
효과는 교대로 발동하며, 한 번에 한 종류만 발동한다.
점수표
등급 점수 보상마스터스톤
3,800,000 X 18 X 42
3,000,000 X 14 X 46
2,300,000 X 10 X 50
1,700,000 X 6 X 44 X 10
1,200,000 X 4 X 40 X 16
800,000 X 2 X 34 X 24
550,000 X 32 X 28
350,000 X 28 X 32
200,000 X 24 X 36
100,000 X 20 X 40
50,000 X 16 X 44
업적
내용 보상
랭크 D 달성 X 12 X 50,000
랭크 C 달성 X 16 X 150,000
랭크 B 달성 X 20 X 300,000
랭크 A 달성 X 4 X 30
랭크 S 달성 X 8 X 30
3턴내 2페이즈 진입 X 3 X 30
6턴내 3페이즈 진입 X 5 X 40
10턴내 4페이즈 진입 X 1 X 50
5인이상으로 B급받기 X 100
5인이상으로 B급받기 X 100
5단계 진입 전까지 전원 생존 X 2
관련 설명
요르문간드는 일반 공격을 할 때, 가장 가까이 있는 부대를 우선 공격한다.
'독혈 분사'는 부대가 많은 방향에 발사한다. 공격을 버텨낼 수 있는 부대를 한 방향으로 모으자.
'소탕'은 부대가 많은 방향에 발동된다. 공격을 버텨낼 수 있는 부대를 한 방향으로 모으자.
요르문간드는 일반 공격을 할 때, 가장 가까이 있는 부대를 우선 공격한다.
[홍수 범람] 범위 내 적 1부대에 치명적인 피해를 준다.
광역 스킬 '꼬리 채찍'을 발동한다. 피해를 줌과 동시에 적을 반대 방향으로 이동시킨다.
후긴과 무닌
소개
'사상'과 기억'을 관장하는 까마귀.
그들의 '속삭임'은 의심을 싹트게 해 마음을 어지럽히는 능력이 있다.
고대 신을 섬기던 후긴과 무닌은 '태고의 수호'라는 축복을 받았다.
후긴과 무닌은 '속삭임'으로 적에게 강력한 디버프를 부여한다.
또한 '태고의 수호' 효과로 매턴 1종류의 피해를 받지 않는다.
후긴과 무닌의 단일 공격 스킬인 '달려들기'로
공격 받은 영웅은 1턴간 행동 불가 상태가 된다.
후긴과 무닌은 일정 피해를 받으면 '사상'과 '기억'으로 분열된다.
둘 다 '태고의 수호'를 받는다.
'사상'과 '기억'을 처치하면 다시 후긴과 무닌으로 융합한다.
전투 시간이 길어질수록 후긴과 무닌도 강해진다.
우세 진영 영웅을 사용하면 모든 속성 +100%
우세 진영
초기능력치(생명 제외 모든 능력치 +3% X 턴)
레벨 70 공격 2,110 방어 439
생명 658,343 지력 2,344 마방 269
Phase(홀수)
고유 스킬 : 속삭이는 목소리
[Lv1]모든 디버프 면역. 공격 받을 시, 거리에 상관없이 반격한다.
주위 2칸 내 적이 3부대 또는 3부대 이상 있을 때,
행동 종료 시에 주위 2칸 내에 있는 모든 적에게 자신의 공격 0.6배의 광역 피해를 주고,
적에게 [속삭임]을 부여한다.
(속삭임: 행동 종료 시, 주위 2칸 내 아군 부대에 무작위로 강력한 디버프를 1개 부여한다.
(1행동 지속) (제거 불가))
[Lv2]모든 디버프 면역. 공격 받을 시, 거리에 상관없이 반격한다.
주위 2칸 내 적이 3부대 이상 있을 때,
행동 종료 후 주위 2칸 내 모든 적에게 공격 0.6배의 광역 피해를 주고,
무작위로 강력한 디버프 1개와 [속삭임]을 부여한다. (속삭임: 행동 종료 시, 주위 2칸 내 아군 부대에 무작위로
강력한 디버프를 2개 부여한다. (1행동 지속) (제거 불가))
1 스킬 : 달려들기
사거리 3칸 범위 단일
Lv1[물리 피해] 단일 적 부대에 2.4배의 피해를 준다.
전투 후, [정신 착란]을 부여한다. (정신 착란: 행동 불가. (1행동 지속) (제거 불가))
Lv3[마법 피해] 단일 적 부대에 2.4배의 피해를 준다.
전투 후, 상대에게 [정신 착란]을 부여한다. (정신 착란: 행동 불가. 행동 종료 시, 주위 3칸 내 아군 부대에
강력한 디버프를 2개 부여한다. (1행동 지속))
2 스킬 : 성난 고함
사거리 자신 범위 맵 전체
Lv1[마법 피해] 모든 적에게 0.3배의 광역 피해를 준다.
lv2 [마법 피해] 모든 적에게 0.3배의 광역 피해와 이동력 -1을 부여한다. (1행동 지속)
3 스킬 : 보통공격
[물리 피해]단일 적군을 공격해 1배의 피해를 준다.
패시브 : 태고의 수호
[패시브] 적 턴 시작 시, 턴 수에 따라 다음 중 한 가지 효과 발동.
[근접전에서 받는 피해량 -300%]
[받는 물리 피해량 -300%]
[받는 마법 피해량 -300%]
(1행동 지속)
Phase(짝수) - 좌측 사상(후긴)
사거리 자신 범위 단일
태고의 수호·방어
[지원] 원거리 공격으로 받는 피해량 -300%.
자신의 지력 20%를 방어에 추가한다.
(3행동 지속) (제거 불가) 스킬 발동 후, 다시 행동할 수 있다.
사거리 2칸 범위 단일
죽음의 저주
[마법 피해] 단일 적 부대에 1배의 피해를 준다.
'기병', '비병'에게 더 큰 피해를 준다. 또한 자신이 피해를 준 적의 공격 -50%.
(1행동 지속) (제거 불가)
Phase(짝수) - 우측 기억(무닌)
사거리 자신 범위 단일
태고의 수호·저항
[지원] 근접 공격으로 받는 피해량 -300%.
자신의 공격 20%를 마방에 추가한다.
(3행동 지속) (제거 불가) 스킬 발동 후, 다시 행동할 수 있다.
사거리 2칸 범위 단일
달려들기 lv2
[물리 피해] 단일 적 부대에 2.4배의 피해를 준다.
'승려', '마법사'에게 더 큰 피해를 준다.
또한 자신이 피해를 준 적의 지력 -50%. (1행동 지속) (제거 불가)
점수표
등급 점수 보상마스터스톤
3,500,000 X 18 X 42
2,750,000 X 14 X 46
2,100,000 X 10 X 50
1,600,000 X 6 X 44 X 10
1,200,000 X 4 X 40 X 16
800,000 X 2 X 34 X 24
550,000 X 32 X 28
350,000 X 28 X 32
200,000 X 24 X 36
100,000 X 20 X 40
50,000 X 16 X 44
업적
내용 보상
랭크 D 달성 X 12 X 50,000
랭크 C 달성 X 16 X 150,000
랭크 B 달성 X 20 X 300,000
랭크 A 달성 X 4 X 30
랭크 S 달성 X 8 X 30
3턴내 2페이즈 진입 X 3 X 30
6턴내 3페이즈 진입 X 5 X 40
10턴내 4페이즈 진입 X 1 X 50
5인이상으로 B급받기 X 100
5인이상으로 B급받기 X 100
토벌 4단계에서 한 턴에 '사상'과 '기억' 격퇴 X 2
관련 설명
'달려들기'를 발동한다. 근접 공격을 하는 부대를 우선 공격한다.
공격 받은 부대에 '얼음'을 부여한다 (1턴).
공격을 버텨낼 수 있는 부대를 배치하자.
'성난 고함'을 발동한다. 공격 순서와 아군 부대의 디버프 부여 상태에 주의하자.
◆'영겁의 신전' 설명◆
★영겁의 신전은 마음속에서 도전자를 기다리고 있습니다... 강력한 마영을 물리치고 마음의 유대 재료를 획득해 영웅들과 깊은 유대를 맺으세요!
★마음속의 마귀는 거대하고 강력합니다. 부대 편성 및 전략을 신중히 세워야 물리칠 수 있습니다.
★영겁의 신전은 매일 1번 도전할 수 있습니다.
'우세 진영' 영웅을 출전시켜 전투력을 크게 강화하세요! '우세 진영'에 따라 더 큰 피해를 받는 마영이 있습니다.
◆전장 개방◆
월, 수: 발키리-우세 진영: 빛의 기원, 제국의 빛
화, 금: 리바이엘-우세 진영: 어둠의 윤회, 공주 연맹
목, 토: 스킬라-우세 진영: 메테오 스트라이크, 빛의 군단
일요일: 피닉스-우세 진영: 전략의 대가, 시대의 주역, 전설의 저편(추후)

발키리
우세 진영
55레벨 능력치
레벨 55 공격 1494 방어 455
생명 300,062 지력 463 마방 317
60레벨 능력치
레벨 60 공격 2213 방어 626
생명 428,968 지력 593 마방 408
65레벨 능력치
레벨 65 공격 2978 방어 770
생명 519,530 지력 680 마방 468
70레벨 능력치
레벨 70 공격 3706 방어 988
생명 960,458 지력 833 마방 574
보유스킬
고유 스킬 : 신의 강림
정의 보호를 받아 승병과 마물의 피해를 받지 않는다.
동시에 원거리 피해 -90%.
매 턴 시작 시 서약에 따라 신의 벌을 소환하여 모든 적에게 피해를 입힌다.
70레벨 : 매턴 시작 시 서약에 따라 신의벌을 소환하여 모든 적에게 피해를 입히고 천공사수 소환.
신의 벌
사거리 맵 전체 범위 맵 전체
[물리 피해] 모든 적에게 0.3배의 피해를 입힌다.
동시에 자신의 모든 디버프를 제거한다.
패시브 : 서약 억제
[패시브] 서약: 턴 시작 시 신의 벌을 소환하는 능력.
[패시브] 억제: 근접 공격을 받을 시 액티브 스킬 사용 불가. 1행동 지속.
패시브 : 통찰
[패시브] 공격을 받을 시 자신의 병종을 공격한 자의 병종으로 전환.
천공사수
레벨 70 공격 1252 방어 574
생명 16,687 지력 833 마방 748
고유 스킬 : 수호의 빛
전장의 아군(자신제외)이 받는피해 -10%
패시브 : 고통의 기억
[패시브]피해를 받은 후 아군의 생명회복,회복량은 자신의 생명력 5배
패시브 : 가호
[패시브]공격하여 전투진입시 받는피해 -50%
다리 저격
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 2칸 범위 단일
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.4배의 피해를 입힌다.
[비병] 과 전투 시 더 큰 피해를 준다.
전투 후 적의 이동력 -1, [호위 불가] 부여 (1행동 지속) (제거 불가)
보상
내용 보상
55레벨
60레벨
65레벨
70레벨
위에 내용 다 필요 없고 70레벨은 이거면 끝

리바이엘
우세 진영
55레벨 능력치
레벨 55 공격 507 방어 468
생명 147,149 지력 1228 마방 531
60레벨 능력치
레벨 60 공격 593 방어 585
생명 192,701 지력 1747 마방 618
65레벨 능력치
레벨 65 공격 680 방어 672
생명 234,506 지력 2267 마방 704
70레벨 능력치
레벨 70 공격 833 방어 804
생명 596,619 지력 2854 마방 859
보유스킬
고유 스킬 : 신성한 용
매 턴 시작 시 북풍을 소환해 범위 내 적에게 피해를 입힌다.
북풍
사거리 자신 범위 4칸
[마법 피해] 4칸 내 적에게 0.3배 마법 피해를 입힌다.
패시브 : 마의 혈혼
[패시브] 행동 종료 시, 적 2부대를 응시.
응시를 받은 적은 받는 피해량 +500%. 동시에 받는 치료 효과가 무효가 되며,
무효가 된 회복량을 피해량으로 전환 (1행동 지속) (제거 불가, 면역 불가)
패시브 : 역린
[패시브] 근접 피해 -90%.
만약 턴 내 피해를 안 받을 시 지력 +20%, 중첩 가능.
70레벨
버프아이콘 : 신성한 용
받는 물리피해 +30%,기타 피해 감소 -80%.
버프아이콘 : 신성한 용
받는 마법피해 +30%,기타 피해 감소 -80%.
버프아이콘 : 신성한 용
받는 광역피해 +200%,기타 피해 감소 -80%.
패시브 : 마의 혈혼
[패시브] 행동 종료 시, 적 2부대를 응시.
응시를 받은 적은 받는 피해량 +500%. 동시에 받는 치료 효과가 무효가 되며,
무효가 된 회복량을 피해량으로 전환 (2행동 지속) (제거 불가, 면역 불가)
보상
내용 보상
55레벨
60레벨
65레벨
70레벨
70레벨은 65까지와 다르게 6턴 > 10턴으로 변경, 버프아이콘에 따른 딜순서, 소환수를 활용한 마의 혈혼 분배

스킬라
우세 진영
55레벨 능력치
레벨 55 공격 1361 방어 376
생명 365,222 지력 411 마방 378
60레벨 능력치
레벨 60 공격 1980 방어 533
생명 469,522 지력 527 마방 514
65레벨 능력치
레벨 65 공격 2623 방어 611
생명 621,482 지력 605 마방 590
70레벨 능력치
레벨 70 공격 2654 방어 748
생명 960,458 지력 742 마방 712
보유스킬
고유 스킬 : 해신의 저주 55레벨
자신이 디버프를 소유 시 1개마다 공격, 방어 +5%.
행동 종료 시 아군에게 [세찬 파도] 시전:
행동 종료 후 주위 2칸 내 적에게 0.3배 피해를 입힘,3행동 내 1회만 발동.
고유 스킬 : 해신의 저주 60레벨
자신이 디버프를 소유 시 1개마다 공격, 방어 +8%.
행동 종료 시 아군에게 [세찬 파도] 시전:
행동 종료 후 주위 2칸 내 적에게 0.4배 피해를 입힘,3행동 내 1회만 발동.
고유 스킬 : 해신의 저주 65레벨
자신이 디버프를 소유 시 1개마다 공격, 방어 +8%.
행동 종료 시 아군에게 [세찬 파도] 시전:
행동 종료 후 주위 2칸 내 적에게 0.5배 피해를 입힘,2행동 내 1회만 발동.
고유 스킬 : 해신의 저주 70레벨
자신이 디버프를 소유 시 1개마다 공격, 방어 +12%.
행동 종료 시 자신에게 [심해의 축복] : 입히는 범위피해 +50% 및 아군에게 [세찬 파도] 시전:
행동 종료 후 주위 2칸 내 적에게 0.5배 피해를 입힘,2행동 내 1회만 발동.
액티브 : 심해공포
유형 물리 피해 쿨타임 3턴
사거리 4칸 범위 단일
55, 60레벨 : [물리 피해] 공격 범위 내 1기 적군에게 0.4배 피해를 입히고 방어, 마방 -20%.
65레벨 : [물리 피해] 공격 범위 내 1기 적군에게 0.4배 피해를 입히고 방어, 마방 -40%.
70레벨 : [물리 피해] 공격 범위 내 1기 적군에게 0.4배 피해를 입히고 방어, 마방 -40%,
이동력 -2, 호위불가, 1행동 지속.(제거 및 면역불가)
액티브 : 분체
유형 지원 쿨타임 3턴
사거리 2칸 범위 단일
1개 촉수 분체를 소환.
액티브 : 요괴의 부름
유형 지원 쿨타임 3턴
사거리 2칸 범위 단일
1개 심연괴물을 소환.
심연괴물
고유 스킬 : 소환체 55, 60, 65레벨
[패시브] 행동 종료 후 자신이 받는 피해 +10%, 입히는 피해 +10%, 3행동 지속, 중첩 가능.
고유 스킬 : 심연소환체 70레벨
[패시브] 행동 종료 후 자신이 받는 피해 +10%, 입히는 피해 +10%, 3행동 지속, 중첩 가능.
또한 [세찬파도] : 행동 종료 후 주위 2칸 내 적에게 0.5배 피해를 입힘, 1회 시전
패시브 : 요괴소생
[패시브] 행동 종료 시 자신 주위 2칸 내 모든 아군 생명을 회복시킨다.
회복량은 자신 지력의 2배.
액티브 : 심해의 수호
[지원] 액티브 스킬, 자신의 마방 +50%,
주위 2칸 내 마법 피해를 받는 아군을 호위.
액티브 : 심해의 수비
[지원] 액티브 스킬, 자신의 방어 +50%,
주위 2칸 내 물리 피해를 받는 아군을 호위.
근접 공격의 패널티 영향을 받지 않는다.
분체
고유 스킬 : 소환체
[패시브] 행동 종료 후 자신이 받는 피해 +10%, 입히는 피해 +10%, 3행동 지속, 중첩 가능.
패시브 : 장갑 파괴
[패시브]전투 진입 전 50% 확률로 적의 방어 -20%, 1턴 지속.
55, 60, 65레벨 액티브 : 재분체 2개
1개 차등촉수 분체를 소환.
70레벨 액티브 : 재분체 2개
1개 차등촉수 분체를 소환 및 재행동 기회.
차등촉수 분체
고유 스킬 : 소환체
[패시브] 행동 종료 후 자신이 받는 피해 +10%, 입히는 피해 +10%, 3행동 지속, 중첩 가능.
액티브 : 촉수
[물리 피해] 원거리의 단일 적 부대를 공격해 0.3배의 전투 피해를 주고 자신의 곁으로 끌어온다.
대상의 이동력 -2, 2턴 지속
보상
내용 보상
55레벨
60레벨
65레벨
70레벨
쉐리,리아나,매튜,그레니어,크리스,나암

피닉스
우세 진영
55레벨 능력치
레벨 55 공격 1295 방어 459
생명 480,951 지력 992 마방 347
60레벨 능력치
레벨 60 공격 1980 방어 619
생명 657,089 지력 1471 마방 408
65레벨 능력치
레벨 65 공격 2623 방어 706
생명 820,964 지력 1980 마방 468
70레벨 능력치
레벨 70 공격 3055 방어 793
생명 1,435,403 지력 2298 마방 574
보유스킬
고유 스킬 : 신의 불길 55, 60, 65레벨
전투 후 적에게 '작열' 시전: 받는 마법 피해 +100%,
입히는 마법 피해 +50%, 3행동 지속. (면역 불가, 제거 불가)
고유 스킬 : 신의 불길 70레벨
전투 후 적에게 '작열' 시전: 받는 마법 피해 +100%,
입히는 마법 피해 +50%, 3행동 지속. (면역 불가, 제거 불가)
동시에, 생명이 70%, 40% 이하일때 전장의 아군에게 "화염의 가속" : 이동력+1(면역 및 제거불가) 부여.
액티브 : 피닉스 돌격
유형 물리 피해 쿨타임 없음
사거리 5칸 범위 단일
[물리 피해 ] 단일 적에게 1배 피해를 준다.
전투 후 적에게 '용해' 시전: 받는 물리 피해 +100%, 3행동 지속,
중첩 가능.(면역 불가, 제거 불가)
패시브 : 천상의 불꽃
[패시브] 행동 종료 후 주위 4칸 내 적군에게 1배 마방을 무시한 마법 피해를 입힌다.
범위 내 1기 적군에게 '용갑' 시전.
액티브 : 봉황의 분노
유형 마법 피해 쿨타임 없음
사거리 자신 범위 맵 전체
[마법 피해] 공격 범위 내 적이 없을 시 전장 모두에게 1배 마방을 무시한 마법 피해를 입힌다. 동시에 '작열' 시전.
배화승려
고유 스킬 : 신의 치유
'죽음의 손길', '상처 저주' 면역.
액티브 : 작열한 치유
[치료] 액티브 스킬, 단일 부대의 생명 20%회복.
70레벨 패시브 : 불타는 기도
[패시브]행동 종료시,주위 5칸 이내의 아군의 생명 10%회복
70레벨 패시브 : 불타는 축복
[패시브]행동 종료시,전장의 아군의 디버프 1개 제거.
배화샤먼
액티브 : 천상의 불꽃 소환
[마법 피해] 공격 범위 내 다수 적에게 0.36배의 피해를 입힌다.동시에 '작열' 시전.
70레벨 패시브 : 불타는 저주
[패시브]행동 종료시,전장의 모든적군에게 디버프 1개 부여.
보상
내용 보상
55레벨
60레벨
65레벨
70레벨
레온,루나,리아나,아멜다,엘윈,레딘

◆'봉인된 전장' 설명(의역임)◆
★두개의 달이 다가오고, 정지되었던 조류의 흐름으로 인하여 '봉인된 전장'이 등장하였습니다.
'봉인된 전장'은 4개 구역으로 나뉘어있으며, 매주 1개의 구역씩 순차적으로 오픈됩니다.
'봉인된 전장'은 체력이 소모되지 않고, 도전 횟수에 제한이 없습니다.
이벤트가 열리는 기간동안에만 도전 할 수 있습니다.
각 레벨마다 초회 보상이 존재합니다.
★다음 레벨을 도전 하려면 이전 레벨을 통과하여야 합니다.
★두개의 달의 조류의 힘으로 인하여 전장의 적군과 아군의 힘이 평소보다 강력합니다.
★일부 전장 레벨에는 특수 도전 과제가 있으며, 플레이어는 레벨을 클리어 하고 도전 과제를 완료하면 특별한 보상을 받을수 있습니다.
'고대 금화'를 사용하여 '봉인 상점'내의 특별한 물품과 교환이 가능합니다.
◆'봉인된 전장' 고대 금화 보상◆
레벨
30레벨 100
40레벨 150
50레벨 200
60레벨 250
70레벨 300
◆'봉인된 전장' 적군 스킬들 예시 더많이있음..◆
대기
[패시브]행동종료시,만약 공격을 하지않았다면 공격 및 기술사거리+3, 1행동 지속.
죽음의 표식
[패시브]행동종료시 2명의 적군에게 '치료를 받을수 없음'부여, 1행동 지속.
관통
[패시브]공격하여 전투 진입전 적에게 1회 고정피해, 피해량은 공격의 0.5배.
쾌속전법
[패시브]행동종료후 3칸내 모든 아군에게 '이동력 +2 부여', 2행동 지속.
수호결계
[패시브]주변 3칸내 모든 아군이 받는 물리공격을 대신하여 받는다.
봉쇄전법
[패시브]주변 2칸내 모든 적군의 이동력 -2, 호위불가
신속
[패시브]행동종료시, 공격을 하지 않았다면 '이동력+3, 1행동 지속.
자가 치유
[패시브]피해를 입인후, 피해량의 100%만큼 생명 회복.
선제 공격
[패시브]공격하여 전투진입시, 적군 반격 불가.
축복의 오라
[패시브]행동종료시 3칸내 아군의 2개 약화버프 제거 및
3칸내 아군의 모든디버프 면역 상태.
신앙결계
[패시브]부대의 생명이 90%이상일때 받는 피해 감소-50%.
조준전법
[패시브]보병, 창병, 기병과 전투시 지력 +10%, 방어 및 마방 +50%.
공간마법
[마법피해]범위 내에 있는 에게 0.2배의 범위 피해를 주고, 적군의 위치 변환.
은밀전법
[패시브]법사, 공병, 승병과 전투시 공격 +10%, 방어 및 마방 +50%.
◆'봉인된 전장' 전장 버프들 예시 더많이있음..◆
봉인의 전장
[패시브]부대의 생명 +50%,입히는 고정피해 +50%.
봉인의 전장
[패시브]부대의 생명 +80%,공격, 지력+40%
방어, 마방+20%, 입히는피해+30%,
상성인 부대와 교전시 공격+50%

◆'봉인된 전장' 시즌1 '봉인상점'◆
교환 횟수
골드 X 60,000 30 8
각성 1차 상자
각성 1차재료 8개
30 10
초연의 마음 60 12
영혼의 원소 50 10
원주의 원소 40 12
SSR 악세 250 1
스킨권 X 50 150 2
각성 1차 재료 X 5 200 6
◆'봉인된 전장' 시즌1 '업적'◆
1지구
업적 보상
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 100
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 1
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 2
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 8
완벽한 승리 아군의 사망없이 70등급 통과 X 50,000
X 2
2지구
업적 보상
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 100
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 1
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 2
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 8
완벽한 승리 아군의 사망없이 70등급 통과 X 50,000
X 2
3지구
업적 보상
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 100
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 1
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 2
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 8
완벽한 승리 아군의 사망없이 70등급 통과 X 50,000
X 2
4지구
업적 보상
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 100
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 1
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 2
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 8
완벽한 승리 아군의 사망없이 70등급 통과 X 50,000
X 2

◆'봉인된 전장' 시즌2 '봉인상점'◆
교환 횟수
골드 X 100,000 50 10
각성 1차 상자
각성 1차재료 8개
30 8
각성 2차 상자
각성 2차재료 8개
60 10
유대의 날개
유대 5번째 재료 6개
60 10
훈련 교재 특선 60 6
SSR 갑옷 200 1
SSR 악세 200 1
형귀 보물 특선 300 2
스킨권 X 50 150 2
룬스톤 400 1
◆'봉인된 전장' 시즌2 '업적'◆
1지구
업적 보상
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 100
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 1
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 4
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 8
완벽한 승리 아군의 사망없이 70등급 통과 X 50,000
X 50
2지구
업적 보상
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 100
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 1
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 2
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 8
완벽한 승리 아군의 사망없이 70등급 통과 X 50,000
X 50
3지구
업적 보상
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 100
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 1
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 4
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 8
완벽한 승리 아군의 사망없이 70등급 통과 X 50,000
X 50
4지구
업적 보상
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 100
전장재림 5인으로 60등급 통과 X 1
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 2
전장재림 5인으로 70등급 통과 X 30
X 8
완벽한 승리 아군의 사망없이 70등급 통과 X 50,000
X 50